泰坦之旅征服者加点 泰坦之旅征服者加点图
2023-04-21 14:00:57
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・〖泰坦之旅〗征服者怎么加点?(属性点)?闪避满、双持满、挥动双刃满、十字斩以及升级不加、战斗狂暴1、冲击以及升级满、战争号角和末日号角个人喜好、武器大师满、军期满、胜利之光是个bug,没有效果,不加,战风,自己看战风和盾牌冲击哪个好,祖传号角个人喜好、重整旗鼓满、加伤害的那个满、其余的个人喜好、护甲类技能满、防御类技能满、快速防御个人喜好、加抗性的那个满、巨人满R^l 泰坦之旅征服者加点?在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。R^l ?R^l 如果只加战斗的话武器大师:满。^lR 冲击:满。R^l 狂暴:1点。^lR 军旗:1点,后期点满。R^l 战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。R^l 闪避:满。^lR 专注:满。^lR 狂热:满。^lR 盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。R^l 碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。^lR 盔甲掌握:满。R^l 粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。R^l 战斗警觉:1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能。^lR 泰坦之旅征服者加点顺序?属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加R^l 技能的话R^l 先说战斗专精:R^l 冲击系列满^lR ---^lR 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。R^l 狂暴系列R^l ---^lR 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。^lR 战旗R^l ---R^l 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。R^l 躲避,武器训练^lR ---^lR 必学,不多解释^lR 号角R^l ---^lR 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率R^l 再说防御专精:R^l 肾上腺素R^l ---R^l 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。R^l 盾牌冲击R^l ---lR^ 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。R^l 战斗知觉系列R^l ---^lR 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。R^l 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态R^l ---R^l 防御专精必学技能,不解释了。R^l 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。lR^ 泰坦之旅,征服者怎么加点?1.^lR 属性点只要加力量和敏捷,其他的不要加。^lR 2.R^l 技能点战斗专精:冲击系列加满,第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎没有伤害。第二进阶主要是减移动速度属性,在对付高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。R^l 3.^lR 狂暴系列:这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率。R^l 4.lR^ 战旗:进阶不用加,因为进阶作用很低。R^l 泰坦之旅传奇版征服者加点顺序?1、属性点只要加力量和敏捷,其他的不要加。R^l 2、技能点战斗专精:冲击系列加满,第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎没有伤害。第二进阶主要是减移动速度属性,在对付高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。R^l 3、狂暴系列:这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率。^lR 4、战旗:进阶不用加,因为进阶作用很低。R^l 5、武器训练:必学,加满。R^l 6、号角:加满。先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类的怪物,从而提高杀敌效率。^lR 7、防御专精肾上腺素:由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来,配合加4技能,1加1加1的加点基本足够了。R^l 8、盾牌冲击:能快速入怪堆,威力也很大,必学。R^l 9、战斗知觉系列:主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。^lR 10、巨人形态:防御专精必学技能,加满。R^l 泰坦之旅众神之战征服者攻略?属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加^lR 技能的话^lR 先说战斗专精:R^l 冲击系列满R^l ---^lR 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。R^l 狂暴系列^lR ---R^l 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。R^l 战旗lR^ ---R^l 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。^lR 躲避,武器训练lR^ ---R^l 必学,不多解释^lR 号角^lR ---lR^ 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率R^l 再说防御专精:^lR 肾上腺素R^l ---R^l 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。^lR 盾牌冲击^lR ---R^l 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。R^l 战斗知觉系列R^l ---R^l 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。lR^ 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态R^l ---R^l 防御专精必学技能,不解释了。R^l 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。R^l 泰坦之旅诸神黄昏手游征服者加点?闪避满、双持满、挥动双刃满、十字斩以及升级不加、战斗狂暴1、冲击以及升级满、战争号角和末日号角个人喜好、武器大师满、军期满、胜利之光是个bug,没有效果,不加,战风,自己看战风和盾牌冲击哪个好,祖传号角个人喜好、重整旗鼓满、加伤害的那个满、其余的个人喜好、护甲类技能满、防御类技能满、快速防御个人喜好、加抗性的那个满、巨人满 泰坦之旅战士怎样加技能点最完美?盾击满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉碎甲1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了盔甲掌握满粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差战斗警觉1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能钢铁意志满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用专注满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全巨人形态满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错肾上腺1点,加多了只是增加生命恢复速度恢复力满,减少肾上腺CD防守反击满震荡打击满前提你武器得是锤类 ^lR |