猎魂觉醒弓箭进化表 猎魂觉醒弓箭进化表,猎魂觉醒长弓猎魂选择教程
2023-04-13 10:00:41
本文目录 猎魂觉醒元素弓技能?弓箭手的技能符文1技能,贯通箭,散弹分析:近距离越远伤害高,不建议主流派!撕裂分析:1技能在基础伤害当中是最低的,但是1技能每次伤害叠加3%的攻击强度,在正常情况下1技能3层开始!9%的攻击力加成,满技能CD8秒,持续6秒。主流的符文。多用于物理系的职业!粘爆解析:1技能总伤害最高的技能。连换技能炸弹和基础伤害可以提供爆发破位。多用于物理派系,元素派系! 猎魂觉醒弓技能 2技能,扩散箭,复生技能分析,每支剑命中回2%的血,无聊没用的技能。气盈技能分析,每支剑命中回复50点耐力,牛x的技能弓的耐力回复就靠它了!用于所有输出派系。震眩技能分析,每支剑命中附件25点眩晕点。基础伤害是所有符文中最高的,所以眩晕弓能用之外技能流派系的也能用,用于异常弓和技能流的派系。 3技能箭雨,1炎狱技能分析,3技能所有符文中伤害最高的一个,总伤害能达到1480%但是伤害散射,用于技能流派。2爆裂技能分析,箭雨释放后获得一个暴击加10%的buff,能持续8秒,3技能所有的符文中伤害基础最低的一个,不推荐使用。3群峰技能分析,箭雨变成一个定点散射的炸弹,持续爆炸伤害,1020%基础伤害还是很牛x的,是最为普通的符文,用于所有派系。 猎魂觉醒弓箭怎么样好用吗?弓箭最大的特长的就是容易攻击巨兽弱点从而截断肢体,本BD就是强化这种特点。前期装备可以选择凯骨套,凯骨魔移动慢容易全破坏,锻造的装备有不错的属性加成。R^l 武器选择先祖弓,高伤高爆,不挑BOSS。lR^ 猎魂选择猎魂选择泰坦系,进boss房后直接上满2、3技能,一发弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。R^l 器精炼武器精炼可以选择乘胜追击,直捣黄龙,强弓劲弩这3个,没必要全开,太浪费材料了,后期精炼度满5,可以考虑再开3-2精炼技能。^lR 技能符文技能符文后选择穿云利箭,横扫千军,箭雨风暴这3个,对于移动速度慢的BOSS可以把箭雨风暴的爆裂符文换成蜂群。 R^l 问一下,猎魂觉醒弓箭手技能怎么选择?(暴击弓,不是异常也不是元素)?一技能黏爆这是无可争议的异常弓散弹。 二技能有好点的猎魂回复耐力或者狂潮技能选择不需要技能效果的能打出较大伤害。 三技能就有了分歧,很多人选择蜂巢其实蜂巢的攻击方式是缓慢发射箭支,就是这个技能能打出多段伤害。不知道你们看过没有,这个技能是圆形的,只有接触到BOSS的半圆能打出伤害额。看到这都明白了吧,异常弓选蜂巢能快速增长异常值,打攻击没爆发的。所以3技能选炎域能打出最大伤害,因为这个技能是立马造成伤害留下会爆炸的箭支碰到箭支会爆炸。亲只要是不会飞的肯定都是落地炸足额伤害,这爆发有了吧,好过蜂巢太多了。后期龙会飞的就炎晶龙,反正打它都被虐待少点伤害也没啥了。 猎魂觉醒破甲配什么见效快?专精面板^lR 这个游戏慢慢玩,专精才是稳稳的提升,还有项链的强化。lR^ 之前发过特技面板,很多人感兴趣,也有质疑的。R^l 我的理解,枪盾就是近战中的弓箭,主要输出是2.3技能(严守和连环/护盾),都是点伤,释法快,cd短,而且兼顾生存。类似大剑,但有比大剑更稳定的命中率。R^l 双刀伤害在近战中无疑面伤是最高的,基本抢我mvp的,70%双刀,20%法师,10%其他。R^l 而且,双刀伤害比我高,也有我的贡献,因为低位弱点80%是由我打出来的,给双刀队友无比的享受。R^l 组合如下,人马头胸腿,巨蛙肩手。R^l 部位不是固定的,要根据自己的戒指马来调整,任何混搭都是这样。R^l 我镶嵌的2个莫甘娜三星后,就是25残忍。R^l 枪盾的特性,特别是严守这个技能,决定了其无比适合破甲。R^l 根据我的经验,单段伤害越高,越容易破甲,秘境玩过大剑,基本都是一发蓄力破甲。R^l 严守有两段高伤,升级后(4级以上,两段都是超过350%的倍率,很容易破甲,施法也快,不容易miss。^lR 实战中50%情况,一发严守破甲,接冲刺,再接严守,可以瞬间打出爆炸伤害。R^l 遇到过一个抢我MVP的枪盾队友,他就是朴素的纯人马套,特技没我好,目测是个很平民的玩家,然而估计武器比我高,手法也好,伤害超过了我10多点。R^l 所以破甲对于枪盾的提升远比想象的高,你可以控制破甲的时机,比队友更快的输出到弱点。R^l 同样也让队友收益,全破变得轻松很多,让整场战斗更加快捷、舒服。R^l 毕竟这是个共斗游戏,大部分时间是四个人一起玩的。R^l 所以说,枪盾并不是说就是肉盾,这个游戏没有肉盾一说,再肉你能扛住上位几个技能?R^l 破甲属性,又提升了自身输出,又让队友收益,为什么不是一个好的选择?^lR 让整场游戏无比轻松的一个栗子,四人全部白金,这种游戏是不是很愉快?R^l 其实攻略,这个游戏的攻略没有那么复杂。^lR 想走这个路线,最平民就直接全套人马,护甲很高,就是有负毒抗。70全套有刚猛,也是不错的属性,顽强略鸡肋。戒指R^l 马弄便宜属性,比如补出20刚猛,甚至补出一个毒素耐性,成本都很低。镶嵌莫甘娜,做出一些残忍。R^l 稍微有点钱,果断混搭巨蛙,戒指马补出破甲20,补一补背袭、残忍,量力而为。R^l 有点闲钱,做出楼主这样,甚至比我更好的面板,不是很困难的事。R^l 这个游戏不是每个人都得玩成一个模版,根据个人的手头资源,做性价比最高的选择,才是王道。R^l 破甲流,就是对于投入不高的枪盾玩家,极其适合的一条路。^lR 武器,推荐先做物爆,弱点部位是护甲清0,物理伤害提升最大,元素收益稍低。^lR 枪盾的2级专精,雷霆万钧,翻滚后概率提升暴率,目前楼主4级,缺银币升级,银币够了就买书上5。R^l 推算5级可以达到55%概率,提升20暴率,持续六秒,也就是说枪盾后期可以说自带30精准。lR^ 物爆武器不依赖特技,配合项链和精铸15能达到60暴率。^lR 所以有条件的可以堆一定的重创。R^l 而且,枪盾的其他几个专精,圣堂之怒、中流砥柱,也都可以提供可观的攻击力提升,物理武器明显受益更高。R^l 当然,元素武器是可以的,那么你需要通过镶嵌和戒指马来凑20专精。R^l 猎魂选择R^l 这里不光是我这个流派,枪盾我觉得适合的猎魂其实有限,因为枪盾是一个平稳输出的职业,见过大佬带龙母,我个人不是很赞同。^lR 个人推荐,万金油,秘术系,欢宴、克苏鲁,奈亚更适合远程。欢宴的通用性,无论是危险环境下开倒流输出一波,还是双链,以及时停,都是实用性强的,而且解决了高位的破位问题。克苏鲁稳定的buff提升,陷阱打断,都是全职业用都好用的。R^l 泰坦系,不推荐,因为枪盾不是爆发职业。R^l 圣光系,女武神加百列特斯拉,其实就是两个技能,光明之躯和神圣之盾,保护自己和队友。特斯拉最为暴力,冲刺技能完美契合,但是捡星星比较繁琐,用的好绝对输出爆炸,因为之前说了,枪盾自带高暴击。女武神和加百列柔和一些,能够保护队友,加百列的buff也不弱,朴实好用。R^l 黑暗系,吸血鬼,谁用谁知道,隐身神技能,能输出能救人,血雾倒地时开,boss血量雪崩下降,配合20破甲,连环倒地不是梦。R^l 自然系,手残玩家可以带几个大奶,个人不推荐。R^l 最后,技能选择,我目前带的,严守+连环+落月。lR^ 严守不必说,没有替代。R^l 连环和护盾,我目前还没接触80本,生存没有压力,用的连环,伤害高,容错高,在严守没破出弱点的情况下,能够提供多段低伤,也能大概率打出弱点,但不排除之后换护盾的可能性。R^l 这套没有娴熟,所以耐力并不缺,流光我升级到了4级,昨天换了落月,感觉落月能打出更高的伤害,而且能破高位的甲,很不错。R^l 大家可以根据自身实战体验调整。R^l 我目前的技能循环^lR 翻滚接近怪物部位(你是破甲兵,打躯体就失职了),概率触发暴率buff。^lR 严守,瞟一眼buff栏,没出暴率buff,再滚一下,反之不用滚,严守后摇并不长。R^l 接冲刺,如果是连环,可以冲刺两段,(每段之间有一个小cd,不用太急,先对准位置),然后再翻滚,(冲刺后摇比较长,取消掉),此时严守cd已好(需要升级,低级严守可能还在cd),再放严守,然后最后一段冲刺,结束后飞盾。此时三技能全部cd,环境好的情况,接一发蓄力普攻。lR^ 以上为理想状态下输出循环,实战还需灵活多变。R^l |