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无主之地前传汉化 无主之地前传汉化字幕乱码

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无主之地前传里哪个角色最好啊?

鉴于每个人的游戏风格不同,没有一个绝对的最好角色。
不过,如果从一些常见元素来考虑,莫兰蒂和蒂娜可能是比较好的选择。
1, 莫兰蒂拥有非常强大的死亡技能,并且很适合近战战斗,对于玩家来说是一个比较优秀的输出角色。
2, 蒂娜则是一个非常稳定的输出型角色,同时也比较容易上手,因为她能够为团队增加非常有用的控制效果,比如眩晕、定身等。
3, 当然还有其他的一些角色,每个角色都有自己的特点和优势,根据个人的喜好和实际情况来选择更合适的角色。

无主之地多少年发行的?

主线系列《无主之地1》于2009年10月26日发行,《无主之地2》于2012年9月21日发行,《无主之地3》于2019年9月13日正式发售。支线系列《无主之地传说》于2014年11月25日通过Steam登陆PC,《无主之地前传》于2014年10月14日发行。

《无主之地》合集于2020年5月29日登陆NintendoSwitc

《无主之地:前传》全系列武器厂商详细介绍?

《无主之地:前传》全系列武器厂商详细介绍?ATLAS   伤害高,弹夹大,缺点是后座力大。一代中在浮空立交dlc就被秘藏猎人灭了,从此退出了潘多拉的舞台。雅典娜的第一任雇主(仅玩家所知而非设定上),跟DAHL一样的雇佣兵企业,麾下的兵团就是赤红骑士团(估计罗兰做秘藏猎人之前也是这里面其中一员)。守卫浮空立交最后大门的克诺洛斯将军是个干什么都觉得很麻烦的老头,很有趣。   DAHL   1代:后座力低,命中低。2代&前传:后坐力低,瞄准爆射。前传正篇的DAHL不能代表真正的DAHL,因为扎佩顿基本上是被本部流放的存在,难道DAHL的实力深不可测?会是引发企业战争的元凶,军Guo主义者吗?顺便一说,阿克斯顿的军刀炮塔是DAHL制造的,难道阿克斯顿也是失落军团的人?   Hyperion   1代:各种高素质,出现率低。2代&前传:命中高,命中修正,暴击伤害高一点点,射速较低。前传:跟2代相比初始命中高了,也就是瞄准时镜头没那么晃。   我觉得是重工企业,用文明来说的话应该它就是重视锤子的企业了,并开始了以种族延续为目的的银河播种计划??但是正篇出现的H飞船只不过是亥伯龙公司派来的侦察船,真正实力有待揭晓。   Jakobs   1代:伤害高,后座力大,弹夹小。2代&前传:伤害高,后座力大,命中恢复慢,射速快。前传:步枪的后座力降低,命中恢复增加(比2 代)。专做复古型武器的企业?1代僵尸岛是跟Jakobs有关的,总的来说是奈德医生在僵尸岛搞鬼,Jakobs公司处理不慎,最后秘藏猎人搞定后仅派出一飞船接走猎人并给予报酬。   岛上的建筑风格也是复古,像2代姜饼村的那种,还有个很大的木材厂,估计Jakobs是个由平民起家的商业型公司,在建制方面处理得一般。啊,还有经典广告词“如果你需要两发才能搞掉对手,那么你用的一定不是Jakobs”。   Maliwan   1代:元素系数高,只出元素武器。2代&前传:只出元素武器,元素伤害及几率高,子弹小溅射。   暂时没有透露太多设定,而且2代Maliwan的广告海报跟其产品的表现完全相反,很简陋(艾莉的车房里面有)。只是通过收音机(2代)能够听到Maliwan的广告,大意是如果你想将战斗变成艺术,就请使用Maliwan武器,事实上,将物理引擎弄高之后Maliwan武器打出来的效果的确很好看!   Tediore   1代:武器便宜,装填速度快。2代&前传:武器便宜,装填速度快,装填掷出武器。   暂时没有透露太多设定,表现跟起名字的核心“dio”一样,用低价和平民级的素质来令人产生买买买的冲动。实际上2代从3周目开始一旦接受了太殴镜那咕突嵘像业哪(名字叫布力克)用宝贝制造者已经停不下来。   Tourgue   1代:武器伤害高,命中低,射速慢。2代&前传:全部都是爆炸武器,命中低。   我觉得这是最有存在感的公司,因为老板实在太欢乐了,和秘藏猎人们各种打成一片!2代dlc饕餮峡谷有介绍托格生平的echo,托格不仅是一个天才,还是一个字幕都是大写的男人!   典型的平民起家的企业,国际竞争力不强,甚至托格的营销策略不科学遭到下属的质疑并策划谋反,但是,托格只是一个单纯,喜欢爆炸,孝顺,破坏,和别人分享爆炸乐趣的人。顺便一提,我不怎么喜欢爆炸武器。   Vladof   1代:射速快。2代&前传:射速快,弹夹较高,后座力较低(dps高)。   未知   还有一个厂商,根据其武器特性实质上是 1代-ss军火库,2代-bandit,前传-SCAV。特性:弹夹大,命中射速低。我猜测它可能在设定上是一个黑道军火商,在无主的世界上挂上不同的标识来销售自己的武器(主要顾客是边缘分子)并隐藏自己真实的身份,具体规模暂时只能“由脑洞来解决”。 更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题

无主之地前传是不是比无主之地2更好玩,人物野?

画面上说2比1好上不少,当然配置要求也高些。枪械上2比1多了无数种,刷枪乐趣依旧。

剧情上1代的剧情可以当做不存在,2剧情丰富了一些。

平衡性1代某些职业较为bug平衡性不足,2平衡性更好,各职业各有优缺点。

任务上1代任务重复感明显,2代任务更多样总的来说无主之地2就是1的完全强化版,显然是2更好玩。

无主之地前传哪个职业技能最炫?

无主之地:前奏是近来比较火热的一款RPG风格的射击游戏,很多老玩家一定玩过它的前两部作品。

前传讲诉的是第一部和第二部之间的故事,每一代的职业都不一样,那么无主之地前传职业有哪些呢,他们都叫什么名字,又有着怎么样的特点呢,下面就详细给各位玩家介绍一下。威廉Wilhelm 一看外表就是知道不是善茬,定位和战士基本相同,会利用支援型的机械和中近距离的高伤害武器来作战,防御力也很不错,还有一定的团队辅助功能。雅典娜Athena 近身格斗的专家,以灵敏的和高速见长,非常适合高射速低射距的武器,而且他的盾牌可以提防某个方向的攻击。妮莎Nisha 枪械高手,中距离歼敌是她的强项,肉搏的皮鞭技能尽显女王本色。小吵闹CLAPTRAP 人如其名,不对,它是个机器人。不停地唧唧歪歪,选它简直就是个错误,吵闹个不停。但是小吵闹本身还是拥有非常强的团队辅助能力的,而且,它是机器人不需要氧气。可以明显得看到这些职业的区别还是非常明显的,擅长不同距离的战斗,尤其是不同职业之间的配合,简直爽翻了,拉上小伙伴和基友们玩那就对了。各有各的好处,这就要看玩家的爱好了。

    本文来源: http://m.zywnews.com/game/64315.html
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