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求生之路2牺牲 求生之路2牺牲最后一关怎么过

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求生之路一代主角在比尔死后谁是领导者?

2代的主角们想去救援中心避难,但1代的主角们去过了,从那知道了不为人知的秘密(什么秘密官方并没交代), 所以1代的主角选择了离开,1代4人来到了桥那后,比尔牺牲了,遇见了2代的4人,2代的4人说想去救援中心,但1代的人说他们不想去,想去别的地方。结果就2代的人走了,剩1代的人在那

求生之路3为什么还没出,是禁了吗,为什么禁?

官方制作日程表里面连半条命第三章都没有,求生之路3也没有。不要看网上的剧透什么的,都是非官方的人制作的。

求生之路3跟半条命第三章一样,还没有付诸制作,没进入日程表。

求生之路2的游戏性与平衡性已经很好了。即使出了3我也很难想象它怎么才能超越自己的前作。就我感觉求生之路一代就像是个测试版,有很多影响游戏性的不合理之处。比如通关模式中里尸潮进攻下的守角无限推。

如果你们看过当时一代有些无伤单通视频的话,没有2代的口水怪,没有近战,来多少小SS都可以被无伤推死,你们就会有这样的感觉。2代相比于一代,画面提升的的确感觉不多,但是在于有专门针对一代中影响游戏性打法的改善设计。

比如针对守角无限推就加入口水怪,没有除tank以外的强力攻坚特感,就设计了牛。副武器没有存在感就加入了近战系统。大多都是针对一代的游戏性上的弊端而专门设计的。

如果求生3只是画质比2代好,多出了几把新枪,玩法上没有新花样,你们会去玩吗?我认为求生3要超越2代的话不仅仅是要继承前代优秀的游戏性,更多的是要能够开拓前代玩法的元素,而这些对于V社来说,都有不小的的难度。

《求生之路》就是4个人在僵尸世界中不断突出重围,直到最后逃离的射击类游戏。总共有4个大关,每个关有不同的场景。可以4个人局域网联网以前过关,还是比较嗨的。

    本文来源: http://m.zywnews.com/game/64455.html
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