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dnf技能攻击力稀释吗 dnf技能攻击力稀释吗2020

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dnf物理攻击力稀释吗?

dnf物理攻击力不会稀释。

第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;

第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;

第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加百分之二十,一个增加百分之三十,那么,最后,取最高值,伤害增加百分之三十,而不是百分之五十;

第四:暴伤,同黄字伤害一样,取最高值;

最后,打造一个角色,需要从黄白暴三个方面全方位考虑,黄和暴取最高值,白字尽可能的多!

dnf物理魔法独立攻击力多少会稀释?

第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;

第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;

第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加百分之二十,一个增加百分之三十,那么,最后,取最高值,伤害增加百分之三十,而不是百分之五十;

第四:暴伤,同黄字伤害一样,取最高值;

最后,打造一个角色,需要从黄白暴三个方面全方位考虑,黄和暴取最高值,白字尽可能的多!

dnf附加伤害稀释计算?

黄字,是最优先计算的属性,假设你“无加成”状态下攻击力是1000,那么当你增加50黄字的时候,你的输出就会变为1000+1000*0.5=1500。

白字计算是在黄字计算之后再乘算得出的,以上面的例子为准,假设你拥有了30白字,那么打出的白字伤害就为:(1000+1000*0.5)*0.3=450。

爆伤计算只在你打出暴击时有效,计算方法和黄字一样,而DNF里暴击伤害初始值就是普通攻击的200%,所以假设增加了20爆伤,那么应该加算而不是乘算:1000*(2+0.2)=2200。

所以,假设你拥有1000初始攻击力,然后增加50黄字、30白字和20爆伤以后,你就能打出1000*(2+0.2)=2200的最终伤害,附加2200*0.3=660的白字伤害。

手游地下城技能攻击力怎么计算?

技能攻击力全部都是 乘算 的,比如玩家2件装备上都有一个技能攻击力加 3% ,那么这2个词条最终带来的伤害加成就是 9% ,而技能攻击力的词条是无限乘算的,所以技能攻击力加成的词条可以说是越多越好,并且永远也不会 稀释 。

而当前技能攻击力是所有属性中唯一一个不会稀释且永远乘算的词条,所以在词条上的选择也是优先级最高的,在有技能攻击力词条的时候,都推荐大家优先选择带有技能攻击力加成的装备。

总而言之呢,技能攻击力都是乘算的,所以技能攻击力也成为游戏中唯一一个不会被稀释的属性,也是所有属性中加成最高的。

dnf技能攻击力好还是附加伤害好?

一个是技能攻击力,不包括普通攻击,伤害增加包括普通攻击跟技能攻击的伤害,附加是小字效果,附加跟增加的伤害是一样的

属性没啥冲突的,只有黄字爆伤才冲突,白字是附加伤害,不会增加伤害,只是在伤害下面多了一排小字,不冲突的属性多了基本都会有稀释

原神中为什么攻击力太高会被稀释?

原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。

你攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。

比如你一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。

攻击强化10000等于多少技攻?

一万点攻击强化提升4440伤害。

技能攻击力是带来实打实的等额提升。攻击强化是自己稀释,比如你十万攻击强化,增加一千就带来1%提升,这时与1%技攻相同,你按自己情况计算。

比如10000攻击强化相当于4440。属强k=2000/9≈222,攻强k=1000。攻击强化是当你0攻击强化时,每10000点提升1倍,属强是当你0属强时,每220点提升1倍。

    本文来源: http://m.zywnews.com/game/66769.html
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