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瓦尔哈拉酒保行动 瓦尔哈拉酒保行动攻略

本文目录

酒保行动怎么存档?

存档酒保行动有以下几个步骤:
1. 创建一个存档文件夹:在电脑或云存储设备上创建一个新的文件夹,用于存放酒保行动相关文件。
2. 收集必要的文件:将酒保行动期间使用的全部文件(如游戏数据、存档文件、游戏配置文件等)复制到创建的文件夹中。
3. 命名存档文件:为存档文件夹和其中的文件命名,以便识别并方便以后的查找和管理。
4. 备份存档文件夹:定期将存档文件夹复制到其他位置或云存储设备中,确保数据的安全性。
5. 整理和归档:将存档文件夹中的文件进行整理和归档,可以按照日期、游戏进度等方式进行分类,以便更好地管理和找到需要的存档。
6. 删除不必要的文件:及时删除不再需要的存档文件,以释放存储空间,并保持存档文件夹的整洁。
请注意,具体的存档方式可能因游戏或应用程序而异,以上步骤仅为一般化建议。建议参考相关游戏或应用程序的说明手册或帮助文档,了解它们的特定存档方法。

赛博朋克酒保行动结局一览,有哪些结局?

五个图,五个结局,其中两个结局跟盔甲娘和猫耳娘有关,她们的好感度必须要满,也就是给她们的酒水必须符合她们的心意,然后在此基础上,偶像的好感度高,会出一个结局,那个中二病大叔的好感度高,又会出一个结局,也就是两个结局。其次,是金发大胸女黑客,她的好感度高会出一个结局。红发萝莉女,她的好感度高,又会出一个结局。还有男酒保,他的好感度高,也会出一个结局。至此,就有五个结局了,提示说一共六个结局,不知道是不是把租金没缴清的badend也算进去,算进去就是六个,如果那个不算,那就还剩下一个结局没打出来。攻略以上五个结局不难,只要知道怎么调酒,然后注意几个关键点就行了:第五天的中二病大叔,第一杯他的17是指17种成分,选个可以选择加酒精也就是k开头那个要素的酒,加到总计17就行了,第二杯给他灌装酒第一个。第八天sei要的bleading jane,别给她,给她不加酒精的sugur rush,如果好感度够,会有酒吧外谈话剧情。第12天dorothy要的第一杯酒,别给她,给她pinon women,第二杯给她sugur rush,高感度积累够的话,会有酒吧外谈话剧情。第15天sei要的第二杯酒,给她brandtini,第三杯给她beer,她会说出盔甲娘和自己的相遇小时候的事情。第17天kira要的第一杯,给她不加酒精的sugur rush,第二杯给她灌装茶(需要在商店买好),好感度够的话,她会给演唱会门票。商店的东西,二周目基本上都能买,给偶像的关键品――茶必须买好,其他的适当考虑,如果钱不够,调酒的就要注意下,主角不会明确给出要调什么样的酒,需要自己去记。

瓦尔哈拉电影剧情介绍?

剧情简介

克里斯蒂安・贝尔有望与斯科特・库珀继[敌对分子]、[逃出熔炉]后第三度合作,出演新片[瓦尔哈拉](Valhalla,暂译)。影片由曾打造[鸟人]、[狂怒]、[密西西比游戏]、[海滩流浪汉]等片的金牌制片人约翰・莱舍尔开发,并有望由Netflix发行。

赛博朋克酒保行动》怎么调酒?

赛博朋克酒保行动调酒玩法攻略:酒有五种的配料关于大杯的调配:容量大于10的就是大杯。

调酒器一共可以装20格酒。保持比例不变,把材料加倍,让总量大于10。如果是可选酒精度的酒,那么只加酒精,加到总量大于10也可以【1】酒的配方上直接写明了需要数量,而且颜色不同配料后是配酒的手法,例如如果出项on the rocks 这需要加冰,但并非绝对,miixed 轻度摇晃即可,若出现blended这需要重度摇晃,如果出现age这需要点一下age会出现一个时钟。【2】每种酒下面有三种属性,根据客户的需求,有时顾客不直接讲明需要,玩家自己去猜测不同的效果的酒会产生不同的对话,有时估计配错酒,会有意外的对话,也许客户很满意去和你谈心,也许直接就很快拍拍屁股走人,需要不断揣摩顾客的想法。

赛博朋克酒保行动如何存档?

赛博朋克酒保行动可以通过游戏内的自动存档功能进行存档,也可以手动保存游戏进度。玩家可以在游戏菜单中找到存档选项,选择要保存的进度点并命名存档文件。

此外,游戏还提供了云存储功能,玩家可以将游戏进度上传到云端,以备不时之需。无论是自动存档还是手动保存,玩家都可以随时返回之前的进度点,继续游戏。

赛博朋克酒保行动怎么调酒新手调酒攻略?

赛博朋克酒保行动调酒玩法攻略:酒有五种的配料关于大杯的调配:容量大于10的就是大杯。

调酒器一共可以装20格酒。

保持比例不变,把材料加倍,让总量大于10。

如果是可选酒精度的酒,那么只加酒精,加到总量大于10也可以【1】酒的配方上直接写明了需要数量,而且颜色不同配料后是配酒的手法,例如如果出项on the rocks 这需要加冰,但并非绝对,miixed 轻度摇晃即可,若出现blended这需要重度摇晃,如果出现age这需要点一下age会出现一个时钟。

【2】每种酒下面有三种属性,根据客户的需求,有时顾客不直接讲明需要,玩家自己去猜测不同的效果的酒会产生不同的对话,有时估计配错酒,会有意外的对话,也许客户很满意去和你谈心,也许直接就很快拍拍屁股走人,需要不断揣摩顾客的想法。

    本文来源: http://m.zywnews.com/game/67941.html
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