60狂暴战天赋 60狂暴战天赋加点
2023-11-05 19:47:19
本文目录 狂暴战60级天赋选哪个比较好?推荐天赋:第一层强化英勇打击3点。减少英勇打击耗怒。强化撕裂3点,提高持续伤害,跳的伤害越来越高。 第二层战术掌握5点,提高冲锋后的怒气值,灵活切姿态。 第三层愤怒掌握1点,提高多次战斗的持续输出力。重伤3点,暴击带持续伤害,增加总伤害。 第四层穿刺2点,简单粗暴增加暴击伤害 60的战士升级用啥天赋?根据当前游戏版本的情况,一般来说60的战士升级最适合使用狂怒天赋。 狂暴战士的天赋怎么加?您好. 1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要) 2.战术掌握5点 3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加) 4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加) 5.强化撕裂3点 6.重伤3点 7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要) (本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大) 二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法: 1、残忍5点(必加) 2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用) 3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加) 4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋) 5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说) 6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命) 7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B) 8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见) 9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水) 10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值) 1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击) 狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向性所以用双手武器提高命中(双手武器减5%命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下! wlk狂暴t天赋和输出手法?在《英雄联盟》中,WLK是一个非常强力的AD Carry选手,他的狂暴T天赋和输出手法被称为令人畏惧。以下是WLK常用的狂暴T天赋和输出手法: tbc世界第一狂暴战天赋?TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。 第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。 第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。 TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。 就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。 当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。 tbc狂暴战双手天赋和输出手法?双武器专精,可以让狂暴战输出最大化,而且双武器专精对狂暴战的影响巨大 单体输出: 卡CD使用“嗜血”(在斩杀阶段,如果你能在一个GCD的时间内获得30点怒气,那么才使用“嗜血”); 在斩杀阶段使用“斩杀”; 使用“旋风斩”消耗额外的怒气; 60怒气以上,并且没有其它更高价值的技能使用时,使用“英勇打击”; 当你怒气快要溢出,并且没有其它任何技能可以使用消耗怒气的时候,使用“断筋” 多目标输出: 在能摸到怪的时候使用“横扫”; 使用“旋风斩”; 使用“嗜血”; 在斩杀阶段使用“斩杀”; 使用“顺劈”泄怒 |