我的世界java版死亡不掉落指令是什么
2024-02-28 11:33:20
我的世界java版死亡不掉落指令是什么?这是一款自由度极高的沙盒游戏,游戏中有不少指令代码,不少玩家们想要了解java版死亡不掉落指令。下面小编整理了我的世界java版死亡不掉落指令一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 我的世界java版死亡不掉落指令一览死亡不掉落指令具体如下: 1.指令代码:/gamerule keepInventory true。 2.输入后按回车键会显示游戏规则keepInventory已经更新为true ,这样就表示成功了。 3.然后可以测试下,先查看原先携带的物品装备。 4.然后故意掉进岩浆自后选择重生,如下图所示: 5.然后就可以发现装备物品还有经验都没有掉落,证明指令使用成功。 6.我的世界死亡不掉落指令默认是关闭状态,玩家们需要输入的开启指令是gamerule keepInventory true ,关闭死亡不掉落指令则需要输入gamerule keepInventory false。 常用指令 召唤指令/summon 给予指令/give 传送指令/tp 指令汇总 /? /help的替代命令,提供命令使用帮助。 /ability 赋予或剥夺玩家的能力。 /advancement 添加、移除或查询玩家的进度。 /alwaysday /daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。 /attribute 修改或查询玩家和生物的属性。 /ban 将玩家加入封禁列表。 /ban-ip 将IP地址加入封禁列表。 /banlist 显示封禁列表。 /bossbar 修改或查询Boss栏。 /camerashake 启用镜头抖动效果。 /changesetting 更改一个正在运行的服务器的设置。 /clear 从玩家物品栏中删除物品。 /clearspawnpoint 从世界中移除出生点。 /clone 将特定区域的方块复制到另一处。 /connect /wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。 /damage 对指定实体造成伤害。 /data 允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。 /datapack 控制加载的数据包。 /daylock /alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。 /debug 开始或结束调试会话。 /dedicatedwsserver 尝试连接一个WebSocket服务器。 /defaultgamemode 更改默认的游戏模式。 /deop 撤销玩家的管理员权限。 /dialogue 打开一个玩家的NPC对话。 /difficulty 设置难度等级。 /effect 添加或移除状态效果。 /enchant 附魔玩家的物品。 /event 用于触发一个实体的事件。 /execute 更改执行环境的情况下执行另一条命令。 /experience /xp的替代命令,给予玩家经验。 /fill 在某个区域填充特定方块。 /fog 用于更改玩家当前的雾设置。 /forceload 强制不断加载区块。 /function 运行一个函数。 /gamemode 更改玩家的游戏模式。 /gamerule 更改或查询游戏规则。 /gametest 用于测试GameTest功能。 /give 给予玩家物品。 /help /?的替代命令,提供命令使用帮助。 /immutableworld 设置世界的不可变状态。 /item 用于修改方块或实体的物品栏。 /jfr 开始或结束JFR分析。 /kick 将玩家踢出服务器。 /kill 清除实体(玩家、生物、掉落物等)。 /list 列出服务器中的玩家。 /locate 显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。 /loot 将指定的战利品放入物品栏或世界。 /me 显示一条关于自己的信息。 /mobevent 控制或查询允许运行的生物事件。 /msg /tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。 /music 设置玩家是否能控制当前播放的音乐。 /op 授予玩家管理员权限。 /ops /permission的替代命令,重载并应用权限。 /pardon 从封禁列表中移除玩家封禁项目。 /pardon-ip 从封禁列表中移除IP封禁项目。 /particle 创建粒子。 /perf 记录并保存性能分析数据。 /permission /ops的替代命令,重载并应用权限。 /place 在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。 /playanimation 运行一次特定动作。 /playsound 播放音效。 /publish 向局域网开放单人游戏世界。 /recipe 给予或剥夺合成配方。 /reload 从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。 /remove 移除智能体。 /replaceitem 替换物品栏中的物品。 /ride 控制一个实体的骑行状态。 /save 准备备份,查询其状态或恢复。 /save-all 保存服务器世界状态到硬盘。 /save-off 关闭服务器自动保存。 /save-on 开启服务器自动保存。 /say 向多个玩家发送消息。 /schedule 安排函数在特定的游戏刻后运行。 /scoreboard 管理记分板的目标、玩家和队伍。 /seed 显示世界种子。 /setblock 将方块替换为其他方块。 /setidletimeout 设置无操作玩家被踢出的延时。 /setmaxplayers 设置可加入游戏的玩家数量上限。 /setworldspawn 设置世界出生点。 /spawnpoint 设置一个玩家的出生地点。 /spectate 使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。 /spreadplayers 将实体传送到随机位置。 /stop 关闭服务器。 /stopsound 停止音效。 /structure 无需结构方块即可保存和加载结构。 /summon 生成一个实体。 /tag 修改实体的标签。 /team 修改队伍。 /teammsg /tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。 /teleport /tp的替代命令,传送实体。 /tell /msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。 /tellraw 向玩家显示JSON消息。 /testfor 统计符合给定条件的实体。 /testforblock 检测某方块是否在某位置。 /testforblocks 检测两个区域中的方块是否相同。 /tickingarea 添加、删除或列出常加载区域。 /time 更改或查询游戏中的世界时间。 /title 管理屏幕上的标题。 /titleraw 使用JSON管理屏幕上的标题。 /tm /teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。 /toggledownfall 切换天气。 /tp /teleport的替代命令,传送实体。 /trigger 设置一个触发器。 /volumearea 添加、删除或列出功能域。 /w /tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。 /wb /worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。 /weather 设置天气。 /whitelist 管理服务器白名单。 /worldborder 管理世界边界。 /worldbuilder /wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。 /wsserver /connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。 /xp /experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。 以上是小编为各位带来我的世界java版死亡不掉落指令一览的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注本网站。 |