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我的世界java版死亡不掉落指令是什么

  我的世界java版死亡不掉落指令是什么?这是一款自由度极高的沙盒游戏,游戏中有不少指令代码,不少玩家们想要了解java版死亡不掉落指令。下面小编整理了我的世界java版死亡不掉落指令一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

我的世界java版死亡不掉落指令一览

我的世界java版死亡不掉落指令是什么

  死亡不掉落指令具体如下:

  1.指令代码:/gamerule keepInventory true。

  2.输入后按回车键会显示游戏规则keepInventory已经更新为true ,这样就表示成功了。

我的世界java版死亡不掉落指令一览

  3.然后可以测试下,先查看原先携带的物品装备。

  4.然后故意掉进岩浆自后选择重生,如下图所示:

我的世界java版死亡不掉落指令一览

  5.然后就可以发现装备物品还有经验都没有掉落,证明指令使用成功。

  6.我的世界死亡不掉落指令默认是关闭状态,玩家们需要输入的开启指令是gamerule keepInventory true ,关闭死亡不掉落指令则需要输入gamerule keepInventory false。

  常用指令

  召唤指令/summon

  给予指令/give

  传送指令/tp

  指令汇总

  /?

  /help的替代命令,提供命令使用帮助。

  /ability

  赋予或剥夺玩家的能力。

  /advancement

  添加、移除或查询玩家的进度。

  /alwaysday

  /daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

  /attribute

  修改或查询玩家和生物的属性。

  /ban

  将玩家加入封禁列表。

  /ban-ip

  将IP地址加入封禁列表。

  /banlist

  显示封禁列表。

  /bossbar

  修改或查询Boss栏。

  /camerashake

  启用镜头抖动效果。

  /changesetting

  更改一个正在运行的服务器的设置。

  /clear

  从玩家物品栏中删除物品。

  /clearspawnpoint

  从世界中移除出生点。

  /clone

  将特定区域的方块复制到另一处。

  /connect

  /wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

  /damage

  对指定实体造成伤害。

  /data

  允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

  /datapack

  控制加载的数据包。

  /daylock

  /alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

  /debug

  开始或结束调试会话。

  /dedicatedwsserver

  尝试连接一个WebSocket服务器。

  /defaultgamemode

  更改默认的游戏模式。

  /deop

  撤销玩家的管理员权限。

  /dialogue

  打开一个玩家的NPC对话。

  /difficulty

  设置难度等级。

  /effect

  添加或移除状态效果。

  /enchant

  附魔玩家的物品。

  /event

  用于触发一个实体的事件。

  /execute

  更改执行环境的情况下执行另一条命令。

  /experience

  /xp的替代命令,给予玩家经验。

  /fill

  在某个区域填充特定方块。

  /fog

  用于更改玩家当前的雾设置。

  /forceload

  强制不断加载区块。

  /function

  运行一个函数。

  /gamemode

  更改玩家的游戏模式。

  /gamerule

  更改或查询游戏规则。

  /gametest

  用于测试GameTest功能。

  /give

  给予玩家物品。

  /help

  /?的替代命令,提供命令使用帮助。

  /immutableworld

  设置世界的不可变状态。

  /item

  用于修改方块或实体的物品栏。

  /jfr

  开始或结束JFR分析。

  /kick

  将玩家踢出服务器。

  /kill

  清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

  /list

  列出服务器中的玩家。

  /locate

  显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

  /loot

  将指定的战利品放入物品栏或世界。

  /me

  显示一条关于自己的信息。

  /mobevent

  控制或查询允许运行的生物事件。

  /msg

  /tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

  /music

  设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

  /op

  授予玩家管理员权限。

  /ops

  /permission的替代命令,重载并应用权限。

  /pardon

  从封禁列表中移除玩家封禁项目。

  /pardon-ip

  从封禁列表中移除IP封禁项目。

  /particle

  创建粒子。

  /perf

  记录并保存性能分析数据。

  /permission

  /ops的替代命令,重载并应用权限。

  /place

  在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

  /playanimation

  运行一次特定动作。

  /playsound

  播放音效。

  /publish

  向局域网开放单人游戏世界。

  /recipe

  给予或剥夺合成配方。

  /reload

  从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

  /remove

  移除智能体。

  /replaceitem

  替换物品栏中的物品。

  /ride

  控制一个实体的骑行状态。

  /save

  准备备份,查询其状态或恢复。

  /save-all

  保存服务器世界状态到硬盘。

  /save-off

  关闭服务器自动保存。

  /save-on

  开启服务器自动保存。

  /say

  向多个玩家发送消息。

  /schedule

  安排函数在特定的游戏刻后运行。

  /scoreboard

  管理记分板的目标、玩家和队伍。

  /seed

  显示世界种子。

  /setblock

  将方块替换为其他方块。

  /setidletimeout

  设置无操作玩家被踢出的延时。

  /setmaxplayers

  设置可加入游戏的玩家数量上限。

  /setworldspawn

  设置世界出生点。

  /spawnpoint

  设置一个玩家的出生地点。

  /spectate

  使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

  /spreadplayers

  将实体传送到随机位置。

  /stop

  关闭服务器。

  /stopsound

  停止音效。

  /structure

  无需结构方块即可保存和加载结构。

  /summon

  生成一个实体。

  /tag

  修改实体的标签。

  /team

  修改队伍。

  /teammsg

  /tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

  /teleport

  /tp的替代命令,传送实体。

  /tell

  /msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

  /tellraw

  向玩家显示JSON消息。

  /testfor

  统计符合给定条件的实体。

  /testforblock

  检测某方块是否在某位置。

  /testforblocks

  检测两个区域中的方块是否相同。

  /tickingarea

  添加、删除或列出常加载区域。

  /time

  更改或查询游戏中的世界时间。

  /title

  管理屏幕上的标题。

  /titleraw

  使用JSON管理屏幕上的标题。

  /tm

  /teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

  /toggledownfall

  切换天气。

  /tp

  /teleport的替代命令,传送实体。

  /trigger

  设置一个触发器。

  /volumearea

  添加、删除或列出功能域。

  /w

  /tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

  /wb

  /worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

  /weather

  设置天气。

  /whitelist

  管理服务器白名单。

  /worldborder

  管理世界边界。

  /worldbuilder

  /wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

  /wsserver

  /connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

  /xp

  /experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

  以上是小编为各位带来我的世界java版死亡不掉落指令一览的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注本网站。

    本文来源: http://m.zywnews.com/game/72377.html
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