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八方旅人隐藏职业 八方旅人隐藏职业搭配

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八方旅人四大隐藏职业位置?

在游戏地图的四个角落,东北、东南、西南、西北四个方向都有一座位置很隐秘的祠堂,祠堂进去后是一个小的迷宫,进入迷宫最深处会开始一场 Boss 战,战胜 Boss 之后可以得到对应的隐藏职业。

由于 Boss 强度各异,其中最简单的是魔术师职业的祠堂 Boss,战胜后拿到的魔术师职业又比较克制另外三个 Boss,建议优先攻略。

八方旅人隐藏职业哪个好打?

魔剑士/符文大师:^lR

先打魔大公了,再装备魔大公打魔剑士。弱点是小刀、斧、弓、光、暗,会不断切换锁的弱点,用盗贼一直降攻击,两个猎人有机会就放陷阱,降他速度,不锁弓的时候就放随机弓箭,破盾很快,就这样磨过去了,也没什么特别的技巧。R^l

推荐职业:盗贼,药师,猎人。^lR

八方旅人最强职业组合搭配?

1. 学者+商人lR^

2. 舞女+学者:学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。R^l

3. 神官+舞女R^l

4. 商人+神官:当1、2组搭配完毕后实际上法系组合只剩下这两组搭配了,神奇的是效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。R^l

5. 剑士+药师^lR

6. 猎人+剑士:剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助回复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。^lR

八方旅人高级职业技能?

主动技能方面:不可思议舞蹈在farm中的地位不言而喻,只留这一个技能舞娘都是神级职业。八方旅人里几乎没有群体buff,但是攻击增益buff其实给一个人完全够用了,防御buff只能单体就很烦,所以除去非酋舞蹈,舞娘的主动技能也就攻击增益buff可以看一看,其他的比较鸡肋。^lR

《八方旅人》个人实用主副职业搭配推荐?

深入介绍魔幻中主职业与副职业的搭配、lR^

首先摘录下相关内容:R^l

  在游戏中,一个职业所具备的技能往往并不能完全展现出该职业的威力,很多玩家在初期会因为所练的职业不会出现自己所期盼的技能而感到疑惑,例如盗贼不会击晕和双手武器,法师没有瞬发技能等等,这些会给玩家上手的成长带来一定的困难。R^l

  但很快你就会发现,战士有许多技能可以起到击晕效果并且可以装备双手武器,祭司和骑士有许多瞬发的魔法技能,如果可以把战士作为副职与盗贼搭配,那么盗贼就能够有击晕和双手持武器了,如果把牧师作为法师的副职,那么法师就能具备瞬发及部分的治疗法术。^lR

  如果玩家能够发现职业与职业之间的联系,那么你就能够根据自己的需要来创造出各种全新的职业,并且能针对各种突发状况灵活变动自己的职业,比如组队找不到祭司,扛怪找不到骑士等等,都能够通过转职和主副职搭配来弥补。lR^

  上面的内容告诉咱们的是武器效果和技能效果的搭配,但是有一些明确的职业搭配我不是很赞成,说把盗贼与战士配起来,盗贼首先是以敏捷为基础,辅以战士力量型职业,两者互为不同属性的职业,加点上必然会有所冲突,而魔幻圣典的加点方式为人物升级后,系统将根据角色职业进行自动的属性加点。R^l

  此外,还能自由分配1个属性点。这就是说如果你选择了2个不同属性的职业,但是你每升级1级你只有1点可以加,必然会有捉甄见肘之时。下面我来从属性的方面说下主副职业的选择:R^l

  骑士配战士(不可以反向选择),游侠配刺客(可以反向选择),法师配祭司(可以反向选择)R^l

  是很不错的选择^lR

  为什么呢?^lR

  骑士和战士,骑士在游戏中是最高物理攻击,最高物理防御,而战士不是最高的物理防御,骑士的重甲战士穿不上,战士最高护甲为锁子甲,所以骑士的护甲最高,固然有坦克之称,战士的物理攻击在某些爆发情况下可以高于骑士,但是由于战士护甲不及骑士,所以无法做团队的坦克。^lR

  如果你一定要选择战士呢,我也没什么副职业职业建议你选择,剩下几个刺客和骑士算是勉强可以的吧,其余的连勉强都算不上,配骑士,好歹都是物理攻击系,属性加点上不用考虑太多,相比配刺客,属于不要命的狂徒。配刺客呢,有一些症状性的攻击,在你不能成为主要物理输出的时候可以配合队伍进行战术行动,相对能好一些,不过你既要加力量又要加敏捷。^lR

。。R^l

  游侠配刺客,绝对的灵活性的职业,两个人都是敏捷系的职业,都能进行远程作战,还可以进行战术行动,工会绝对不能缺少这样的人,正反配都可以,没什么说的,攻击都不是很高,所以战术是要培养好,说白了,眼神最重要,建议有大型活动的时候这种职业的玩家最好悉数上TSlR^

  法师配祭司,均魔法系,法师施法的吟唱时间有的是很吓人的,同时很容易被敌人打断,甚至命归西天,这个时候呢,你配上祭司有两个好处,1,可以自救,这我就不多废话了,集团选择的这种练法,也是玩激战得到的结论。R^l

2,祭司有一个很好的技能就是瞬发~不需要施法时间就能实施魔法,倘若能运用自如,必然会产生更强大的伤害。都是魔法系,加点自然也很容易。在封测中,骑士和战士的攻击输出比骑士高好多,估计内测的时候能平衡一些。^lR

  以上是3种我认为最合理的搭配,不过既然可以任意搭配,肯定也有其他的道理,总之,没有最强的玩家,只有更强的玩家,如果你提前仔细研究了每个职业的技能,在你选择人物之前应该对游戏角色就有了一个规划,如果你没有能来得及提前研究,应该进入游戏后确定自己走什么路线,是攻击是防御?是战术是治疗?然后按照自己的路线去配技能。R^l

集团是一个玩过激战的老玩家,技能我也可以帮你们研究,激战每个人有上200种技能,但是一次战斗能用的,只有8种,技能的搭配在激战,和在魔幻圣典,都是最重要的部分,大家好好研究,肯定都有用。lR^

  说几种别的职业搭配:^lR

  你练祭司的话,配什么副职业好呢?如果你练了祭司,你主要司治疗,那么就不要在攻击上太有文章,况且你也有水属攻击,基本上能满足组队情况下需要的攻击输出。R^l

建议你选择一个游侠为副职业,为什么呢?因为游侠是一个战术单位,即便你作为副职业,仍然有一个圈套的技能可以锁住敌人3秒,想必在小型组队中更有市场,有战术技能的治疗职业我想应该是很受欢迎的。R^l

  像【骑士或者战士】配【法师】都是大忌,因为物理系主职业你没有那么多魔法给魔法来使用,你想在法师中做物理最牛,在战士中做魔法最牛的么?lR^

  不过骑士配祭司,或者战士配祭司尚且可以考虑,因为这些职业难免有治疗不够用的时候,最难的时候也就是自己救自己了,保命要紧,这是团队达成任务的关键。^lR

  想游侠和刺客就没有必要选择选择祭司作为副职业了,我也想不出太好的副职业来,因为如果是我,我必然选择这两个职业相搭配。R^l

  最后给大家一点信息:R^l

  角色属性R^l

  1。基础属性 耐力 影响角色的物理防御、生命值回复率及生命值上限。R^l

  力量 影响角色的物理攻击及生命值上限。R^l

  敏捷 影响角色的命中率及闪避率,游侠与影行者等敏捷型职业还能提升物理攻击。R^l

  智慧 影响角色的魔法攻击及魔力上限,还会影响到祭司、法师等法系职业的物理攻击。lR^

  精神 影响角色的魔法防御、魔力上限及魔法回复率。R^l

  2。扩展属性 物理攻击 影响对敌的物理伤害输出威力,角色升级或力量配点皆可提升效果。R^l

  物理防御 抵挡来自敌人的物理伤害,角色升级或耐力配点皆可提升效果。R^l

  法术攻击 法术伤害输出威力的主要依据,角色升级或智力配点皆可提升效果。R^l

  法术防御 可抵抗法术伤害的主要数值,角色升级及精神配点皆可提升效果。R^l

  命中率 技能命中目标的几率,敏捷配点可提升效果。(隐藏属性)R^l

  回避率 躲避敌方攻击的几率,敏捷配点可提升效果。(隐藏属性)R^l

  致命一击率 对目标造成双倍伤害的几率,敏捷配点可提升效果。R^l

(隐藏属性) 。R^l

八方旅人弓箭手辅助技能?

 1、突破伤害上限作为第一个技能必装,需要学4次战士辅助技能。R^l

  2、永续物理提升/永续元素提升分职业必装,需要分别学4次武术家的辅助技能或者符文大师的辅助技能。一般来说除了战士装物理,其他三职业装元素就行,实测都有效,而且不明白这个BUFF为什么,比好多看似吊炸天的BUFF加成还要高,单BUFF测试从千上万的区别,就这么明显。^lR

  魔术师,后两个技能无疑是,属性熟练化和BP吞噬者,其中伤害增加最明显的是BP增幅者,增加蓝耗加属性伤害那个技能也很明显但是不建议,除了特殊打法,本来SP消耗就高,再翻倍,又没有位置给SP减半,打不了几次输出就得全队为一个人服务,而且不值得舍弃BP吞噬和永续元素去换。R^l

  观星者,测试比较长的职业,因为技能描述很摸棱两可,主要是不知道大招吃不吃魔术师的两个增伤害,测试下来还好都吃,无属性也吃属性攻击增伤,所以基本上观星者的后两个辅助技能配招和魔术师相同。^lR

  武术家,后两个技能,一个BP吞噬者,一个SP减半,SP回复的话除非是配合另一件SP回复装备不然效果不明显,毕竟对于合适的盗贼和战士,初始SP都太少了,武术家的SP消耗都30多,根本回不上来,而且后期很多小怪处理都是一回合根本不会蓝就结束战斗,R^l

前线旅人手游什么职业好?

T0:战锤、枪手、格斗家lR^

  这三个职业,在游戏里都有非常不错的表现。战锤可以说是最强的近战类型的职业,并且战锤后期两个不同的转职,也让这个职业有更强的变化能力,在多种场合,根据自己不同的职业也能有不同的优秀发挥。至于枪手和格斗家,那都是老牌的强势职业,只要选到,基本上游戏也就是简单或者普通难度。这三个职业在游戏职业选取率也都是比较高的,在我们琵琶网也都是有相应的职业攻略,所以玩家也不用担心选了不会玩,到处都是有相应的攻略。R^l

魔力宝贝旅人什么职业适合平民?

1、魔术师在魔力宝贝旅人中,如果你0氪,那么剑士、魔法师比较适合你。如果你重氪,那么咒术师、传教士比较适合你。而一般平民是零氪或者微氪,所以选择剑士和魔法师最好。魔术师职业是唯一有对敌方全队造成伤害的职业,挂机练级很受欢迎,防御低,血量低,但是攻击高。R^l

2、剑士剑士职业无论是群攻还是单体都能得心应手,加上迅捷果断这样能够强制先手的优势技能,非常适合补刀与点杀控制,是万金油的存在,非常建议新手选择。R^l

    本文来源: http://m.zywnews.com/game/61888.html
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