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什么叫警徽流警上警下 什么叫警徽流警上警下 金水银水

本文目录

“狼人杀”中什么叫警上,警下,警徽流?

2.警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。

3.警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。

相关介绍:警长是狼人杀中附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。

预言家上警竞选预言家 必须有一套详细的警徽流流程 你要说第二晚 第三晚的验人比如我是5号预言家第一晚查验的7号 他是我的金水 因为我预言家在左职位 第一晚查验右职位7号玩家边角位 7号是我的金水 我的第二警徽流是左职位警上玩家3号 第三警徽流是右职位警下玩家9号 警上玩家太多 狼人上警悍跳冲票倒钩这些几率太大 如果你死了就把警徽给好人 因为没有遗言的 第二晚女巫会救你 你不会死 狼人炸身份也不太可能会杀你 所以被承认的预言家通常会活两晚 验3个人

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求狼人杀里的各种术语,越详细越好?

狼人杀术语R^l

上警:全体玩家将在第一次天亮之前投票选 出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。R^l

闭眼玩家:晚上不睁眼不行动的玩家。R^l

警上:第一天白天报名竞选警长争夺警徽的角色。R^l

警下:第一天白天未参加警长竞选的角色。lR^

铁狼:确定无疑的狼人。R^l

警徽流:指有警徽的预言家,说自己接下来要查验谁的身份,并安排警徽的流向,如果晚上倒牌了,通过警徽的流向就可以判断昨晚查验的人是否为好人。R^l

狼人杀常用词语有哪些,游戏术语介绍?

《狼人杀》常用词语如下:

上警:第一天白天报名竞选警长争夺警徽的行为。

警上:第一天白天报名竞选警长争夺警徽的角色。

警下:第一天白天未参加警长竞选的角色。

警徽流:指预言家计划第二晚及第三晚要验证身份的工作安排。

撕警徽:1.在位警长为狼警长【黑警长】

2.白天公投投票举推警长的行为。

退水:参与警上竞选警长的玩家选择退出竞选的行为。

金水:预言家于晚上验出的好人玩家被称为“金水”。

银水:女巫用解药救过的人为银水(狼人晚上刀的玩家被女巫救活)

反水:反叛某个正营的行为(一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,反对他的行为叫做反水)

查杀:指预言家所验玩家角色为狼,查验到了狼,即为查杀。

跳:指声称自己是某一身份牌角色。

悍跳:比较强悍的假认某种身份角色,死认到底(常指狼焊跳预言家角色,且永不会脱掉衣服的跳法)

抿:根据玩家发言,推断某个身份的行为。

踩:指出某个玩家发言不好的地方。

前置位:发言通常由被杀者下手开始轮流发言,相对先发言的角色称为前置位。

后置位:发言通常由被杀者下手开始轮流发言,相对后发言的角色称为后置位。

归票位:最后一个发言的位置。

PK:白天放逐投票,两个玩家或两个以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀:第一夜里狼人所刀。

自刀:指狼人夜里自杀的行为。

平安夜:第二天被上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过:表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走/带走:指猎人使用技能,选择玩家被猎人开枪带走,死亡。

票死/投死:白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药:使用方法套路让女巫用错药的行为(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

绑票/冲票:团结一致共同举票同一个玩家的行为。

分票:指没有统一举票同一个玩家的行为。

归票:号召一起举票同一个玩家的行为。

划水:发言没有什么营养的行为。

场外:指一些与本局无关的一些事情或人物。

自爆/认狼/BOMB:承认自己是狼人角色,终止发言进入夜晚。

屠城:杀死除己方阵营的所有人的行为。

屠边:杀死某一类型身份所有角色,例如杀死所有的神职牌角色,或者杀死所有的村民牌角色。

遗言:玩家死后的发言。

狼人杀的喊法?

1.竞选警长部分

上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

警上:指参与了警长竞选的玩家。

警下:指没有参加竞选警长的玩家。

警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。

撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。

反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。

反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。

真金水:确定的真预言家验出的好人。

双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。

双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。

银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。

对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。

悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。

场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。

自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。

屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。

屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。

倒牌:死亡或者被放逐,出局。

遗言:死后的发言。

前置位:相对而言,同一轮里比较早发言的玩家。

后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言的玩家。

末置位/归票位:同一轮里最后一位发言的玩家。2.天黑闭眼部分

首刀:第一夜里狼人的刀法。

首验:第一夜里预言家的验人。

首刀保护:第一局游戏被首刀的玩家,第二局游戏不能被再次首刀。

首验保护:第一局游戏被首验的玩家,第二局游戏不能被再次首验。

自刀:狼人夜里选择刀自己。

空刀:狼人夜里选择不刀人。

续刀:前一夜里没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择刀该玩家。

指刀/点刀:指挥队友刀某位玩家,白天自爆的狼人在当天夜里具有指定杀某位玩家的权利。

刀法:狼人晚上刀人的一个行为逻辑。

交刀:狼人见大势已去选择认输,放弃比赛。

平安夜:当天夜里无人死亡。

空守:守卫选择不守任何人。

同守同救:狼人刀中守卫守护的玩家,同时女巫使用解药救该名玩家。(同守同救死亡)

盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下,女巫对一个身份未知的玩家使用毒药。

骗药:使用方法套路让女巫用错解药的行为(一般为狼人自刀,骗取女巫解药)。

撒毒:女巫夜里使用毒药的行为。

可乐:女巫的毒药。

3.白天发言部分

验尸官:预言家验的玩家刚好被刀死。

票型:投票的情况。

票死/投死:指白天公投环节吃到最多票的玩家被放逐出局。

绑票/冲票:公投环节有计划的一起举票同一个人的行为。

分票:指好人势力没有统一举票同一名玩家,而分投多名玩家。

归票:具有归票权的玩家号召一起举票同一名玩家的行为(警长具有归票权)。

号票:号召大家一起投票某位玩家。

拉票:争取其他玩家的票。

跳/认:指声称自己是某一种身份牌,如跳预言家/认预言家。

踩:指出某个玩家发言不好的地方,做低其身份。

污/脏:诬陷某个玩家,做低该玩家的身份。

抗推:多指好人在白天被公投出局,相当于为狼人扛了白天的一推。

深推:预言家死亡,而局势、身份尚未明朗,只能依靠猜测来进行投票推人。

挡刀:多指村民假装有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,从而保护神民。

捞:指为发言不好的玩家开脱,避免其被抗推的发言行为。也指女巫夜间救人的行为。

穿衣服:身份,比如一个民跳女巫的身份,则称穿女巫的衣服。

脱衣服:不认神的身份。

自证身份:可以用技能证实自己的身份。

划水:不怎么发言或者发言没有信息没有意义。

狼坑:狼人的位置、号码。

聊爆/爆狼发言:指玩家在发言中,不经意的暴露自己的狼人身份。

裸打:亮明自己的身份来玩。

四狼裸坐:指狼直接不刻意隐藏身份,不做深水狼倒钩狼,集体站边、冲票等。

对话:发言的时候刻意说给某个玩家听(当然被对话玩家不能回答)。

贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,如“我发誓XXX”,“我是SS我XXX”等。这类发言影响游戏平衡,对其他玩家不公平(一般禁止贴脸)。

带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,白狼王自爆,猎人开枪等。

开枪:(猎人也称枪牌)指猎人死的时候发动技能开枪带走一名玩家。

颜杀:未发言或者发言没有信息点的情况下,通过表情反应直接判断玩家身份。

4.身份代称部分

身份作好/做差:指一名玩家的身份是偏好人或者偏狼人。

高/低:身份好的则称身份高,身份差的则称为身份低。通常讲身份高低为神民>村民>狼人。一般双金水铁好人则称场上“身份最高”。

愚民:看不清局势,乱投票的村民。

乱民/暴民:通过发言或者某些行为来搅乱局势的村民。

民及民以上:身份为民或者神。

民及民以下:身份为民或者狼。

铁好人:指某位玩家必定是好人。

铁狼:指某位玩家必定是狼。

隐狼:一般指隐藏着的狼,游戏前半段都没暴露,类似深水狼。

深水狼:一般指狼人玩家假装好人,隐藏的很深,没把自己做出焦点牌,很难发现。

山洞狼:躲在山洞的狼,类似于深水狼,比深水狼稍有存在感,发言较多。

金刚狼:一般指焦点牌的狼人玩家通过某些因素或者套路,获得好人的信任,坐实铁好人身份。

倒钩狼:站队真预言家,卖掉自己的狼队友,从而做好自己的身份。

抿身份:试探并猜测出某个身份。比如抿神。

炸身份:通过某些特定的假设行为,来试探某名玩家的身份,如其他身份警上跳预言家发后置位查 杀,试探其反应。

第三方:指除了好人阵营和狼人阵营之外的其它正营,一般存在与人狼恋、吹笛者等等。

殉情:指丘比特局中,情侣的一方死亡,另外一方也跟着出局。

链子:指有丘比特的局中被连成情侣的两名玩家,比如:5号8号为链子。

榜样:野孩子的局,该玩家会认定一名榜样,榜样一死,野孩子变为带刀狼。

《狼人杀》警徽流是什么意思?

警徽流即警长遗言。拓展:警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、

罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

狼人杀警上是什么意思,狼人杀警下是什么意思?

1.警上: 在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。 R^l

2.警下: 在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。 ^lR

3.警徽流: 玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。 相关介绍: 警长是狼人杀中附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。R^l

狼人杀游戏常用语言?

金水:预言家验到的好人。R^l

银水:女巫救的人。lR^

蛋:普通村民。lR^

刀:就是杀。

空刀:狼人没杀人。R^l

自刀:狼人杀自己。R^l

推:把一个人投票投出等同于”出“”票“。

抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人。R^l

上警:去竞选警长。R^l

警上:上警的人。

警下:没有上警的人。lR^

外置位:预言家警徽流之外的人。lR^

警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息。

跳:说自己是某种身份。^lR

对跳: 两个人 都跳预言家,且警上都不退水。R^l

退水:上了警有选择不争抢警徽。R^l

踩:就是说那个人可能是狼,踩一下。

水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊。^lR

前置位后置位:位置关系发言前后的人。^lR

认刀认推不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他。R^l

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