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dnf力法加点 dnf力法加点110

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力法怎么点技能点?

刷图最强大的加点刷图加点建议天击:1/10 -强制 说明:浮空后接招还是很方便的,建议10点龙牙:5 -强制 说明:和落花比较DPS较低,不值得点满魔法护盾:10 说明:力法有护盾精通,比较实惠替身草人:1/10 说明:虽说1就够用,不过运用得当的话,10可以辅助力法小爆发一轮落花掌:10-20 -强制 说明:力法物理DPS最高的技能,有满的价值圆舞棍:1/5-强制 说明:作为无敌技能,强制比较安全,如果不强制的话可以点1炫纹:无属性:10/20说明:改版后DPS突增,超越了光冰成为DPS最高之球矛/棍棒精通:10 说明:使用什么武器点什么精通,不要两种都点,那是一种浪费。

炫纹:冰属性:0/1/18 说明:冰纹可以加防御和不击倒炫纹:光属性:18 说明:光纹可以大量加攻速自动炫纹:1/6/10 说明:出五球点1,三四球点6,一两球点10炫纹:火属性:16 说明:刷图建议满,大量增加力量,各种实惠炫纹:暗属性:0/1/16 说明:圆舞关键时刻可保命,随便用掉感觉很危险,不建议点满暗球碎霸:5/16 说明:改版后DPS增高,可满流星闪影击:

1 说明:唯一的霸体技,点1必须炫纹强压:0/1/

9 说明:刷图时7大球强压伤害在5W以上,很可观,不过不建议使用这种方式输出强袭流星打:1/11 说明:突进大招,1级伤害可观,满级DPS不高,不太实惠煌龙偃月:1/

8 说明:力法唯一控制技,满级伤害可观斗神意志:

6 说明:刷图必满,正如技能说明所写,越战越强变身贝亚娜:

7 说明:刷图必满

DNF战法怎么加点?用什么装备?

  力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。  纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。  无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。  乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。  但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。  1.天击+10强制(无争议)  2.龙牙+5强制(无争议)  3.魔法盾+10(无争议)  4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)  5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)  6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)  7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)  8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)  9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)  10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)  11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)  12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)  13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)  14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)  15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)  16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)  17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)  18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)  19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)  20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)  18后跳强制(没什么说的,灵活运用)  19远古魔法书(建议不加)  20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)  21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)  力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

DNF力驱魔法驱魔力法双休都怎么加点?

鉴于你是新手,别法驱了,1蓝不够用2防御力极差(普通怪几下就KO了你)。双修偏力是王道~!

(上个7段没问题,因为我就是7段,哈哈哈)

空斩:10级出强制落凤:5级不出强制,前置技能巨旋风:5级前置技能星落:5级出强制潜龙:1级破魔:10级不出强制,前置技能白虎:5级前置技能狗:满狂锤:满无双:满疾空:满虎袭:强制蹲:1级跳:1级压制:满红圈:满朱雀:1级落雷:1级斧精:满祝福:满缓慢:满疾风打:1级如有疑问,可追问我答~!

DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

刷图最强大的加点

刷图加点建议

天击:1/10 -强制 说明:浮空后接招还是很方便的,建议10点

龙牙:5 -强制 说明:和落花比较DPS较低,不值得点满

魔法护盾:10 说明:力法有护盾精通,比较实惠

替身草人:1/10 说明:虽说1就够用,不过运用得当的话,10可以辅助力法小爆发一轮

落花掌:10-20 -强制 说明:力法物理DPS最高的技能,有满的价值

圆舞棍:1/5-强制 说明:作为无敌技能,强制比较安全,如果不强制的话可以点1

炫纹:无属性:10/20说明:改版后DPS突增,超越了光冰成为DPS最高之球

矛/棍棒精通:10 说明:使用什么武器点什么精通,不要两种都点,那是一种浪费。

炫纹:冰属性:0/1/18 说明:冰纹可以加防御和不击倒

炫纹:光属性:18 说明:光纹可以大量加攻速

自动炫纹:1/6/10 说明:出五球点1,三四球点6,一两球点10

炫纹:火属性:16 说明:刷图建议满,大量增加力量,各种实惠

炫纹:暗属性:0/1/16 说明:圆舞关键时刻可保命,随便用掉感觉很危险,不建议点满暗球

碎霸:5/16 说明:改版后DPS增高,可满

流星闪影击:1 说明:唯一的霸体技,点1必须

炫纹强压:0/1/9 说明:刷图时7大球强压伤害在5W以上,很可观,不过不建议使用这种方式输出

强袭流星打:1/11 说明:突进大招,1级伤害可观,满级DPS不高,不太实惠

煌龙偃月:1/8 说明:力法唯一控制技,满级伤害可观

斗神意志:6 说明:刷图必满,正如技能说明所写,越战越强

变身贝亚娜:7 说明:刷图必满

DNF战斗法师(力法)纯PK(体术流)拿什么武器?加什么点?

力法是拿矛的,速法和球法是拿棍子的。

拿矛的话,主要是力量高,主要的输出都在体术上,球是辅助连,速法就是速度很快,配合冰球,减别人的速,加自己的速,所以,速度能形成鲜明对比,球法就是主刷图,靠各种球来输出。

看你喜欢那一种了,你要哪种的加点?我在补充。

DNF第三季力法是加智力还是力量,求大神指点?

楼主您好!

力法加智力还是力量取决于您的流派。

平民力法一般玩球法(主力输出是炫纹和其他魔攻技能,主动觉醒),带棍子,走主魔法路线。魔攻路线对装备要求小,需要加智力,不需要骨戒虫链等很好装备支持。

如果平民,建议走球法路线,主堆智力(智力比力量好堆,智力卡便宜)当然力量也不能忽略(虽然主力是魔法即能,但力法觉醒吃力量,力量也不能松懈)。

土豪神豪一般玩矛法(主力是各种物理百分比技能),堆力量,带高强,带骨戒,走物攻路线。

物攻路线需要高力量,高强武器,骨戒。

非常烧钱,和漫游散打一样烧,但是如果投入的很高,相比球法拥有很强爆发力。

总之建议平民带棍子,主堆智力辅堆力量,土豪带矛,堆力量。希望能够帮助您!

    本文来源: http://m.zywnews.com/game/66759.html
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